EDRID Event

Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент.

Словарь

Broadcast лицензия

Разрешение на вещание видео- или аудиоконтента по телевидению или радио. Лицензия выдается регулирующими органами (например, в России - Роскомнадзор) и позволяет легально транслировать контент широкой аудитории. Обычно требуется для телевизионных каналов, радиостанций и онлайн-платформ, осуществляющих вещание.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №2

Аниматик

Упрощенная, черно-белая или цветная, раскадровка, часто озвученная, представляющая собой последовательность статичных изображений (кадров) под музыку или звуковые эффекты. Используется на этапе препродакшена для визуализации сценария, определения темпа и ритма будущего видео, а также для тестирования идей и концепций перед началом съемок или создания полноценной анимации.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №3

Анимация

Техника создания движущихся изображений из последовательности статичных рисунков, объектов или компьютерных моделей. Включает в себя различные виды: 2D, 3D, кукольная, пластилиновая, покадровая и др. Используется для создания мультфильмов, рекламных роликов, обучающих видео, спецэффектов и многого другого.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №4

Аэросъемка

Съемка видео или фото с воздуха, обычно с использованием дронов (коптеров), вертолетов, самолетов или других летательных аппаратов. Позволяет получить уникальные ракурсы и панорамные виды, недоступные при наземной съемке. Часто используется для съемки пейзажей, недвижимости, мероприятий, строительных объектов и т.д.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №5

Битрейт

Количество бит данных, передаваемых или обрабатываемых в единицу времени, обычно в секунду. В видео битрейт определяет объем данных, используемый для кодирования видео- и аудиосигналов. Чем выше битрейт, тем лучше качество видео (меньше сжатие, больше деталей), но и больше размер файла. Измеряется в килобитах в секунду (kbps) или мегабитах в секунду (Mbps).
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №6

Бриф

Краткий документ, содержащий основные сведения о проекте, задании или заказе. В видеопроизводстве бриф обычно включает цели проекта, целевую аудиторию, ключевое сообщение, формат видео, хронометраж, бюджет, сроки, стиль, референсы и другие важные детали. Бриф служит отправной точкой для креативной команды и помогает согласовать видение проекта между заказчиком и исполнителем.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №7

Бэкап

Резервная копия данных, создаваемая для защиты информации от потери в случае сбоя оборудования, программного обеспечения, вирусной атаки или человеческой ошибки. В видеопроизводстве бэкап критически важен для сохранности отснятого материала, монтажных проектов и других ценных файлов. Рекомендуется делать несколько бэкапов на разные носители (жесткие диски, облачные хранилища и т.д.).
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №8

Бэкстейдж

Процесс съемки или запись "за кадром", показывающий подготовку к съемкам, репетиции, работу съемочной группы, актеров, процесс создания видео. Бэкстейдж контент используется для создания дополнительного контента, привлечения внимания к проекту, демонстрации профессионализма команды и установления более тесной связи с аудиторией
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №9

Вебинар

Онлайн-семинар или презентация, проводимая в режиме реального времени через интернет. Вебинары часто используются для обучения, маркетинга, общения с клиентами, проведения презентаций, мастер-классов и т.д. Могут включать видео и аудио трансляцию, чат для вопросов и ответов, интерактивные элементы.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №10

Видео заставка

Короткое, что статичное видео, которое воспроизводится в качестве предваряющего или промежуточного видео материала. Заставки часто используются для брендинга, представления мероприятия, создания атмосферы. Концовки могут содержать призывы к действию, ссылки на социальные сети, qr-коды, благодарности и т.д.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №11

Видеопродакшен

Процесс создания видеоконтента, включающий в себя все этапы от разработки идеи до финального монтажа и распространения. Включает препродакшен (планирование), продакшен (съемка), постпродакшен (монтаж, обработка звука и видео, эффекты, цветокоррекция) и дистрибуцию.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №12

ВКС

Видео-конференцсвязь, технология, позволяющая проводить встречи и переговоры удаленно через видеосвязь.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №13

Глэмбот (робо-рука)

Высокоскоростная роботизированная камера или метод съемки: мгновенно захватывает зрелищные моменты с эффектным замедлением (slow motion). Участники двигаются, улыбаются, позируют, а камера делает динамичные ракурсы, как на красной дорожке.

Графическое оформление видеоролика

Визуальные элементы, добавляемые к видео для улучшения его восприятия, информативности и стиля. Включает в себя титры, логотипы, плашки с текстом, анимацию, инфографику, 2D и 3D графику, эффекты перехода и т.д. Графическое оформление помогает сделать видео более привлекательным, понятным и профессиональным.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №14

Грип, кей-грип

Грип (Grip): Член съемочной группы, отвечающий за установку и перемещение оборудования для освещения и камеры, а также за создание различных эффектов с помощью флагов, сеток, рам и других приспособлений.
Кей-грип (Key grip): Главный грип, руководитель группы грипов, отвечающий за техническое исполнение световых схем и работу с оборудованием на съемочной площадке. Работает в тесном сотрудничестве с оператором-постановщиком и художником-постановщиком.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №15

Дедолайт

Тип компактного, высокоинтенсивного осветительного прибора с точной фокусировкой луча света. Дедолайты известны своей способностью создавать четкий, направленный свет с минимальным рассеиванием, что позволяет точно контролировать освещение на съемочной площадке. Часто используются для акцентного освещения, создания контрового света и работы в ограниченном пространстве.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №16

Диджитал

В контексте видео - это цифровые форматы видео, цифровые камеры, цифровой монтаж, цифровое распространение контента через интернет и другие цифровые каналы. В современном мире видеопроизводство практически полностью перешло на цифровые технологии.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №17

Директ-мейл

Вид прямой почтовой рекламы, предполагающий рассылку рекламных материалов (письма, брошюры, каталоги, флаеры и т.д.) непосредственно целевой аудитории по почте. Хотя это традиционный маркетинговый инструмент, в цифровом мире термин может использоваться для обозначения персонализированных электронных рассылок.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №18

Долли-зум

Кинематографический эффект, достигаемый одновременным движением камеры вперед или назад (на операторской тележке - "долли") и изменением фокусного расстояния объектива в противоположном направлении (зумирование). Создает визуальный эффект деформации пространства, когда объект в центре кадра остается примерно одного размера, а фон вокруг него растягивается или сжимается. Используется для придания кадрам глубины и драматизма.

Заявочный план

Список всех кадров, которые необходимо снять для видеоролика, составленный на этапе препродакшена. Включает описание каждого кадра (крупность, ракурс, движение камеры, объекты в кадре, звук), его номер, хронометраж, примечания и другую информацию. Заявочный план помогает организовать съемочный процесс, контролировать последовательность кадров и ничего не упустить во время съемки.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №19

Интерьерная съемка

Съемка видео или фото внутри помещений, таких как дома, офисы, студии, магазины и т.д. Требует особого внимания к освещению, звуку, композиции и управлению пространством, так как условия съемки в интерьере часто ограничены.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №20

Исключительная лицензия

Вид лицензионного соглашения, предоставляющего лицензиату (покупателю лицензии) исключительное право на использование объекта авторского права (например, видео, музыку, фотографии) в определенной области, на определенный срок. Это означает, что лицензиар (продавец лицензии) не может предоставлять аналогичные права никому другому в рамках оговоренных условий.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №21

Канал коммуникации

Средство или путь передачи информации от отправителя к получателю. В контексте контент-маркетинга, каналы коммуникации включают социальные сети, блоги, веб-сайты, email-рассылки, видеохостинги, мессенджеры, традиционные СМИ и другие платформы, используемые для распространения контента и взаимодействия с аудиторией.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №22

Кинофло

Тип люминесцентных осветительных приборов, широко используемых в кино- и видеопроизводстве. Кинофло отличаются мягким, рассеянным светом, низким энергопотреблением и малым тепловыделением. Доступны в различных формах и размерах (лампы, панели, трубки). Идеальны для создания мягкого общего освещения, подсветки фона и работы в условиях ограниченной мощности.

Комплект съемочной аппаратуры

Набор оборудования, необходимого для проведения видеосъемки. Может включать: камеру, объективы, штатив, микрофоны, осветительные приборы, аккумуляторы, монитор, наушники, рекордер звука, слайдер, стедикам и другие аксессуары, в зависимости от задач и масштаба съемки.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №24

Компрессия видео

Процесс уменьшения размера видеофайла путем удаления избыточной или менее важной информации. Компрессия необходима для эффективного хранения, передачи и воспроизведения видео, особенно в интернете. Существуют различные кодеки и алгоритмы компрессии, отличающиеся степенью сжатия и качеством получаемого видео (например, H.264, H.265, MPEG-4).
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №25

Контент

Любая информация, созданная и распространяемая для определенной аудитории. Включает в себя текст, изображения, видео, аудио, инфографику, презентации, статьи, блоги, посты в социальных сетях и другие форматы. Контент может быть развлекательным, информационным, обучающим, рекламным и т.д. В видеопроизводстве контент - это, собственно, само видео и все сопутствующие материалы.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №26

Коптер

Беспилотный летательный аппарат, часто используемый для аэросъемки. Оснащен камерой и системой управления, позволяющей оператору дистанционно управлять полетом и съемкой. Коптеры обеспечивают гибкость и мобильность при съемке с воздуха, позволяя получать разнообразные ракурсы и кадры.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №27

Креативная концепция

Основная идея или замысел видеоролика, определяющий его стиль, настроение, визуальное решение и общую направленность. Креативная концепция разрабатывается на этапе препродакшена и служит основой для сценария, раскадровки и всего дальнейшего производства. Она должна быть оригинальной, запоминающейся и соответствовать целям и задачам проекта.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №28

Крупность планов

Степень приближения объекта съемки в кадре. Основные виды крупности планов:
* Общий план (ОП/Wide shot): Показывает общую сцену, место действия, персонажей в окружении.
* Средний план (СП/Medium shot): Показывает персонажа от пояса или груди и выше, акцентирует внимание на действиях и взаимодействии.
* Крупный план (КП/Close-up): Показывает лицо или деталь объекта, акцентирует внимание на эмоциях, деталях.
* Деталь (Д/Extreme close-up): Показывает очень мелкую деталь, например, глаз, каплю воды, текстуру.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №32

Кульминация

Наивысшая точка напряжения, эмоционального подъема или драматического конфликта в сюжете видеоролика, фильма или истории.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №33

Логлайн

Краткое (обычно в одно-два предложения) описание сюжета фильма, видеоролика или истории, передающее основную идею.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №34

Логошот

Кадр или короткий видеофрагмент, показывающий логотип бренда, компании или продукта. Логошоты часто используются в начале и/или конце видеороликов для брендинга и узнаваемости.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №35

Лонгрид

Объемный текстовый материал (статья, репортаж, исследование и т.д.), предназначенный для вдумчивого чтения. В цифровом формате лонгриды часто дополняются мультимедийными элементами: фотографиями, видео, инфографикой, аудио, интерактивными элементами, чтобы сделать чтение более увлекательным и информативным.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №36

Микрофонная удочка

Длинная штанга или телескопическая трубка, на которой крепится микрофон для записи звука на съемочной площадке. Удочка позволяет располагать микрофон близко к источнику звука (например, к говорящему актеру), не попадая при этом в кадр. Оператор удочки (boom operator) следит за положением микрофона и перемещает его в соответствии с движением актеров.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №37

Монтаж

Процесс создания целостного видеоролика из отдельных отснятых фрагментов (кадров, дублей). Включает в себя выбор лучших кадров, их склейку в определенной последовательности, добавление звука, музыки, графики, эффектов перехода, цветокоррекцию и другие виды обработки. Монтаж является ключевым этапом постпродакшена, определяющим ритм, динамику и эмоциональное воздействие видео.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №38

Монтажный переход

Визуальный эффект, используемый для соединения двух соседних кадров при монтаже видео. Переходы могут быть простыми (например, склейка, растворение, вытеснение) или более сложными (например, 3D-переходы, графические переходы). Переходы помогают создавать плавность, ритм и динамику в видео, а также подчеркивать смену сцен, времени или настроения.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №39

Мусор в кадре

Нежелательные или отвлекающие объекты, случайно попавшие в кадр во время съемки. Мусор в кадре может испортить композицию, отвлечь внимание зрителя от главного объекта съемки и снизить профессиональный вид видео. Важно следить за чистотой кадра и убирать все лишнее перед съемкой.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №40

Нативный формат видео

Формат видео, который изначально предназначен для определенной платформы или канала распространения и наилучшим образом соответствует его техническим требованиям и особенностям. Например, для Instagram Stories нативным форматом будет вертикальное видео 9:16, а для YouTube - горизонтальное видео 16:9. Использование нативного формата обеспечивает оптимальное качество воспроизведения и максимальную эффективность контента на конкретной платформе.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №41

Обсчитывание видео (рендеринг)

Процесс преобразования смонтированного видеопроекта в финальный видеофайл, готовый к воспроизведению и распространению. Обсчитывание (рендеринг) включает в себя применение всех эффектов, переходов, цветокоррекции, графики, звуковых дорожек и других элементов проекта, а также кодирование видео в выбранный формат (например, MP4, MOV, AVI) и кодек (например, H.264, H.265). Время обсчитывания зависит от сложности проекта, мощности компьютера и выбранных настроек.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №42

Отражатель света

Приспособление, используемое в фотографии и видеосъемке для перенаправления и рассеивания света. Обычно представляет собой складную раму с натянутой светоотражающей тканью (белой, серебристой, золотистой и т.д.). Отражатели используются для заполнения теней, смягчения жесткого света, создания контрового света и управления освещением на съемочной площадке.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №43

Очистка авторских прав

Процесс получения разрешения на использование объектов авторского права (музыки, видео, изображений, текстов и т.д.) в своем видеоролике. Необходимо для соблюдения законодательства об авторском праве и избежания юридических проблем. Очистка прав может включать получение лицензий, разрешений от правообладателей или использование контента с открытой лицензией (Creative Commons и т.д.).
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №44

Передача авторских прав

Процесс передачи исключительных прав на объект авторского права (например, видеоролик) от автора (правообладателя) другому лицу или организации. Обычно оформляется юридическим договором (договором об отчуждении исключительных прав). После передачи прав новый правообладатель получает полный контроль над использованием, распространением и изменением объекта авторского права.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №45

Петличка

Миниатюрный микрофон, который крепится на одежду говорящего (обычно на лацкан пиджака или воротник рубашки) с помощью клипсы или магнита. Петлички обеспечивают качественную запись голоса с минимальным уровнем окружающего шума, так как микрофон находится близко ко рту говорящего. Часто используются в интервью, репортажах, презентациях и других ситуациях, где важна четкая запись речи.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №46

Подпечатка

Текст для внедрения непосредственно в видеофайл, делая их неотъемлемой частью изображения. Как правило, подпечаткой называют плашки с ФИО, должностью, названием организации.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №47

Полноматричная камера

Цифровая камера (фото- или видеокамера) с матрицей (сенсором) размера 36 x 24 мм, что соответствует размеру кадра 35-мм кинопленки. Полноматричные камеры обеспечивают высокое качество изображения, широкий динамический диапазон, низкий уровень шума при слабом освещении и возможность получения малой глубины резкости. Обычно используются в профессиональной фотографии и видеосъемке.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №48

Поляризационный фильтр

Светофильтр, устанавливаемый на объектив камеры для уменьшения бликов и отражений от неметаллических поверхностей (стекла, воды, глянцевых поверхностей), а также для увеличения насыщенности цветов неба и листвы. Поляризационный фильтр вращается, позволяя регулировать степень эффекта. Широко используется при съемке пейзажей, архитектуры, автомобилей и других объектов, где необходимо контролировать отражения и блики.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №49

Постпродакшен

Этап производства видео, следующий за съемками (продакшеном). Включает в себя монтаж видео и звука, цветокоррекцию, добавление графики, спецэффектов, титров, озвучивание, сведение звука, мастеринг и другие виды обработки для создания финального видеоролика. Постпродакшен играет ключевую роль в формировании стиля, качества и эмоционального воздействия видео.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №50

Пострелиз

Информационное сообщение, распространяемое после мероприятия. Цель пострелиза - поддержать интерес аудитории, сообщить о результатах, достижениях, отзывах участников и организаторов, а также стимулировать дальнейшее распространение контента или продвижение продукта/мероприятия.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №51

Препродакшен

Первый этап производства видео, предшествующий съемкам (продакшену). Включает в себя планирование проекта, разработку концепции, написание сценария, создание раскадровки, кастинг актеров, поиск локаций, подготовку съемочной группы и оборудования, составление расписания съемок, бюджетирование и другие подготовительные работы. Качественный препродакшен является основой для успешной и эффективной съемки.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №52

Пресс-брифинг

Краткая встреча с представителями СМИ (журналистами, блогерами и т.д.) для объявления важной новости, события или предоставления информации по определенной теме. Пресс-брифинг обычно проводится в формате вопросов и ответов, позволяя журналистам получить разъяснения и комментарии от спикера.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №53

Пресс-релиз

Официальное информационное сообщение для СМИ, распространяемое с целью привлечения внимания к новости, событию, продукту или компании. Пресс-релиз должен быть кратким, информативным, содержать ключевые факты и цитаты, а также контактную информацию для связи с представителями компании. Используется для публикации новостей в СМИ, блогах, социальных сетях и других каналах распространения информации.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №54

Промо-ролик

Короткий рекламный видеоролик, предназначенный для продвижения продукта, услуги, бренда, мероприятия или идеи. Промо-ролики обычно отличаются динамичным монтажом, ярким визуальным стилем, запоминающейся музыкой и четким призывом к действию. Распространяются через интернет, социальные сети, телевидение и другие рекламные каналы.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №55

Пэкшот

Кадр или видеофрагмент, демонстрирующий продукт в его упаковке или в выгодном ракурсе, обычно с акцентом на логотип и ключевые характеристики. Пэкшоты часто используются в рекламных роликах, обзорах продуктов, видеоинструкциях и других видах контента, где необходимо четко показать продукт и его брендинг
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №56

Размер видео

Разрешение видео, определяющее количество пикселей по горизонтали и вертикали. Обычно указывается в формате "ширина x высота" (например, 1920x1080 - Full HD, 3840x2160 - 4K UHD). Размер видео влияет на детализацию изображения, четкость и общее качество видео. Чем больше разрешение, тем больше деталей можно увидеть на экране.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №57

Соотношение сторон

Это пропорция ширины изображения к его высоте. Оно определяет, насколько изображение выглядит "широким" или "высоким".
Основные соотношения сторон, которые встречаются в видео:
  1. Классические соотношения сторон (старые стандарты):
• 4:3 (1.33:1): Это "квадратное" соотношение сторон, которое было стандартом для телевидения до появления широкоформатных экранов. Также использовалось в старых компьютерах и некоторых форматах видео.
* Примеры разрешений (в порядке увеличения качества):
* CIF (352x288): Очень старый формат, низкое качество.
* VGA (640x480): Стандартное разрешение для старых компьютерных мониторов и некоторых аналоговых видеоформатов.
* D1/DV (720x480 или 720x576): Стандартное разрешение для DVD и цифрового видео стандартной четкости (SD).
* Выше: Хотя 4:3 чаще ассоциируется с SD, можно встретить и более высокие разрешения в этом соотношении, но они менее распространены.
• 3:2 (1.5:1): Иногда встречается, особенно в фотографии и некоторых старых киноформатах. Менее распространено в современном видео.
  1. Широкоформатные соотношения сторон (современные стандарты):
• 16:9 (1.78:1): Самое распространенное соотношение сторон для современного телевидения высокой четкости (HDTV), Full HD (1080p), 4K Ultra HD, и 8K. Стало стандартом для большинства онлайн-видеоплатформ (YouTube, Vimeo и т.д.), игровых консолей и современных мониторов. Обеспечивает более "кинематографичный" вид по сравнению с 4:3.
* Примеры разрешений (в порядке увеличения качества):
* qHD (960x540): Низкое HD разрешение, часто встречается на мобильных устройствах.
* 720p (1280x720): HD "ready", минимальное HD разрешение, но все еще используется.
* 1080p (1920x1080): Full HD, стандартное HD разрешение, очень распространенное.
* 1440p (2560x1440): QHD/2K, более высокое разрешение, чем Full HD, часто используется в игровых мониторах и некоторых смартфонах.
* 4K UHD (3840x2160): Ultra HD, стандарт для современных телевизоров и профессионального видео.
* 8K UHD (7680x4320): Самое высокое разрешение на потребительском рынке, пока еще не так распространено.
• 21:9 (приблизительно 2.35:1 или 2.39:1): Ультраширокий формат, также известный как "кинематографический" или "CinemaScope". Имитирует формат, часто используемый в кинофильмах. Встречается в ультрашироких мониторах и некоторых фильмах. При просмотре на 16:9 экранах видео 21:9 часто имеют черные полосы сверху и снизу ("letterboxing").
* Примеры разрешений (зависят от конкретного 21:9 соотношения, но в целом):
* UW-FHD (2560x1080): Ультраширокий Full HD.
* UW-QHD (3440x1440 или 3840x1600): Ультраширокий QHD.
* UW-4K (5120x2160 или 5120x2160): Ультраширокий 4K.
• 1:1 (1.0:1): Квадратный формат. Стал популярным благодаря социальным сетям, особенно Instagram. Часто используется для коротких видео и фотографий в социальных медиа.
* Примеры разрешений:
* 640x640, 1080x1080, 2160x2160 и т.д. (равные значения ширины и высоты).
• 9:16 (0.56:1) или вертикальные форматы (например, 3:4): Вертикальный формат, ориентированный на мобильные устройства. Стал очень популярным благодаря TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts и другим платформам, ориентированным на просмотр на смартфонах в портретной ориентации.
* Примеры разрешений (в порядке увеличения качества, в портретной ориентации):
* 360x640, 540x960, 720x1280, 1080x1920 (Full HD вертикальный), 2160x3840 (4K вертикальный).
Другие менее распространенные соотношения сторон:
• 1.85:1: Европейский стандарт широкоэкранного кино.
• 2.39:1 (или 2.40:1): Анаморфированное широкоэкранное кино (CinemaScope, Panavision). Еще более широкий, чем 21:9.
Важно понимать:
• Соотношение сторон – это пропорция, а не абсолютный размер. Разные разрешения могут иметь одно и то же соотношение сторон. Например, и 1920x1080, и 3840x2160 имеют соотношение сторон 16:9.
• Выбор соотношения сторон зависит от платформы и цели видео. Для телевидения и онлайн-видео 16:9 является стандартом. Для кино – 21:9 и более широкие. Для социальных сетей – 1:1 и 9:16 стали очень популярными.
• При воспроизведении видео с одним соотношением сторон на экране с другим соотношением сторон могут возникать черные полосы. Например, видео 21:9 на экране 16:9 будет иметь черные полосы сверху и снизу.

Ракурс съемки

Положение камеры относительно объекта съемки в вертикальной плоскости. Основные ракурсы съемки:
* Нормальный ракурс (Eye-level): Камера находится на уровне глаз объекта, создает нейтральное восприятие.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №59
* Верхний ракурс (High angle): Камера расположена выше объекта и направлена вниз, уменьшает значимость объекта, создает ощущение уязвимости.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №60
* Нижний ракурс (Low angle): Камера расположена ниже объекта и направлена вверх, увеличивает значимость объекта, создает ощущение силы, величия.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №61
* Голландский угол (Dutch angle/Oblique angle): Камера наклонена относительно горизонта, создает ощущение дисбаланса, тревоги, динамики.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №62

Раскадровка (сториборд)

Серия эскизов или рисунков, представляющих собой последовательность ключевых кадров будущего видеоролика, фильма или анимации. Раскадровка визуализирует сценарий, помогает спланировать композицию кадров, ракурсы, движение камеры, действия персонажей и другие визуальные элементы. Используется на этапе препродакшена для согласования видения проекта, планирования съемок и коммуникации между членами съемочной группы.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №63

Расписание съемок

Детальный план съемочного процесса, определяющий порядок и время съемки каждой сцены или кадра. Расписание съемок учитывает доступность актеров, локаций, оборудования, погодные условия, время суток и другие факторы. Помогает оптимизировать съемочный процесс, эффективно использовать время и ресурсы, а также контролировать выполнение задач.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №64

Режим расширенного динамического диапазона (HDR - High Dynamic Range)

Технология, позволяющая камере захватывать и отображать больший диапазон яркостей и цветов, чем стандартный динамический диапазон (SDR). HDR видео и фото выглядят более реалистичными, с более глубокими тенями, яркими светлыми участками и более насыщенными цветами. Требует HDR-совместимого оборудования для съемки и воспроизведения.
Все понятия EVENT-а. Часть 4. Контент., изображение №65